NeoForge 26.1 开发实战

这里是基于 Minecraft 26.1 与 Java 25 的现代化模组开发指南。 从环境搭建到发布你的第一个模组,我们将一步步构建。

Minecraft26.1

NeoForge26.1.x.x

JavaJDK 25

开始学习之旅
  • 📘 这个教程包含什么#

    • Java 语言教学:会教学基础的 Java 语法知识(类、接口、继承、泛型)。
    • 最新的技术栈:完全基于 NeoForge 26.1.x.x 和 Java 25 编写。
    • 实战案例:不只是 API 文档的翻译,而是通过构建一个实际的模组来教学。
    • 最佳实践:包含项目结构管理、Git 工作流以及代码规范建议。
  • ❌ 这个教程不包含什么#

    • Fabric/Forge 教程:本教程专注于 NeoForge 加载器。
    • 过时的 API:我们不会通过“兼容旧版”的方式写代码,一切向前看。
  • ☕ 拥抱 Java 25#

    利用 Record 类、更灵活的模式匹配 (Pattern Matching) 等现代 Java 特性,让模组代码更加简洁、优雅且高效。

  • 🛠️ 强大的构建系统#

    深入理解 Gradle 构建脚本,学会管理依赖、多版本构建以及自动化发布流程,让开发环境坚如磐石。

  • 🧩 模块化设计#

    学习如何利用 NeoForge 的 Event Bus(事件总线)和依赖注入思想,写出低耦合、高内聚的模组代码。

  • 🌱 基础篇#

    物品 (Items)方块 (Blocks)创造模式物品栏 (Creative Tabs)。掌握注册表 (Registry) 的核心概念,让你的第一个物品出现在游戏中。

  • 🚀 进阶篇#

    深入研究 方块实体 (Block Entities)自定义实体 (Entities) 以及 网络发包 (Networking)。实现复杂的机器逻辑和玩家交互功能。

  • 🎨 高级篇#

    探索 渲染 (Rendering)粒子效果 (Particles) 以及 WorldGen (世界生成)。使用 Mixin 修改原版逻辑,创造独一无二的游戏体验。